制作游戏的过程_制作游戏的过程
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像素风沙盒生存制作游戏《Delverium》上线Steam平台 计划于2025年...由Sagestone Games打造的像素风沙盒生存制作游戏《Delverium》,现已上线Steam平台。本作是一款最多支持4人联机的沙盒生存冒险游戏,玩家将与同伴共同探索未知世界。制作物品、搭建居所、深入险地,揭开侵袭而来的“故障”之谜,还这片土地一个安宁。 《Delverium》预计将支...
(`▽′) 热度力压《王者荣耀》,这款AI“制作”的游戏爆火 !英语和阿拉伯语等多种语言版本的游戏,让它成功地跨越文化和地域界限,聚集了全球玩家的目光。目前,AI技术在游戏制作中的运用越来越广泛,例如谷歌的GameNGen游戏引擎能够无需编码即生成新游戏,英伟达的AI游戏工作室则成功复刻了《吃豆人》。显然,AI不仅仅是未来趋势的引领...
《真三国无双:起源》武将大幅缩减,制作人回应:受游戏体量所限的制作人庄知彦解释称,武将数量的减少是由于游戏体量的限制。他指出,游戏的故事背景设定在黄巾之乱至赤壁之战之间,因此登场的武将自然是以这一时间段内的英豪为主。在开发初期,团队就已经决定了“47名登场武将,9名随行武将”的限额,以确保游戏的容量与密度。 庄知彦还透露...
∪ω∪ 《毁灭战士:黑暗纪元》游戏用 id Tech 引擎制作,首发支持DLSS4IT之家 1 月 9 日消息,开发商 id Software 携手英伟达,在 CES 2025 大展期间,公布了《毁灭战士:黑暗纪元》(DOOM: The Dark Ages)的最新画面,确认这款游戏采用最新 id Tech 引擎,并支持光线追踪、路径追踪和 DLSS 4 技术。id Software 引擎技术总监 Billy Khan 在演讲中表示,《毁灭战...
《真三国无双:起源》制作人:武将少是因为游戏体量限制制作人庄知彦表示无双武将砍半是因为游戏体量所致。 庄知彦表示由于《真三国无双:起源》的故事自黄巾之乱起,于赤壁之战终。因此游戏中登场的武将自然是此时间段活跃的英豪。同时考虑到游戏本身的容量与密度等因素,他们在游戏开发初期就定下了“47名登场武将,9名随行武将”...
专访《米塔》制作组:好结局在路上了,也想给玩家留出解读空间虽然恐怖游戏的结局通常都很遗憾,但很多玩家还是希望能给人物们一个好结局。A:我们正计划制作一个玩家能长久陪伴米塔的和平模式,里面会有各种有意思的内容,至少算是玩家们期待的好结局,我们也在认真考虑推出更多结局。善良米塔的结局也是人们最意难平的部分Q:你们如何看待...
?▽? 独游和2A是趋势,游戏不行别怪市场!前暴雪制作人开喷游戏厂商游戏在玩家社区的评价也非常高,在Steam主页上的好评率高达98%,总评论超过48000条。在去年steam平台发布的所有游戏中,能超过《米塔》这个好评率的产品仅有四款。换句话说,《米塔》是去年steam上好评率排名第五的产品。要知道,游戏的开发商俄罗斯独立团队AIHASTO目前仅...
《合金装备3重制版》制作人盛赞:《黑神话》成年度最震撼游戏力作!《黑神话:悟空》自发售以来,便取得了巨大的成功,将中国游戏产业推向了新的高度。这一成就不仅奠定了未来重大投资的基础,还使得该作获得了多项年度游戏提名,并打破了Steam平台上的同在线人数纪录。这款游戏所取得的辉煌成绩甚至让《合金装备3:重制版》的制作人都感到震惊不...
采访《真三国无双 起源》制作人:未来想做更多故事线和在线联机总的来说游戏算得上是一次比较明显的进化,在战斗玩法层面做得十分出色,但相比系列以往作品又感觉少了些东西,略有遗憾。几天前我们和国内其它媒体再次采访了游戏的制作人庄知彦先生,由于采访前不少媒体已经拿到正式版游戏,是一次基于我们已经玩到游戏之后的采访,因此也对一...
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《真三国无双:起源》宣布举行中文特别直播 制作人回答玩家提问1月13日,光荣特库摩宣布将于1月16日晚8点举行《真三国无双:起源》中文特别直播节目,届时将由游戏制作人庄知彦亲自回答募集到的玩家问题,直播平台为B站和虎牙。《真三国无双:起源》将于1月17日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam、支持中文字幕和中文语音,目前游戏免...
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