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谷歌 Chrome 浏览器安卓版默认启用 WebGPU,需高通或 ARM GPU谷歌已在 Chrome 113 桌面版中引入 WebGPU,如今扩展到移动平台。此外,Chrome 121 安卓版的其余改进还包括在 Windows 上使用 DXC(而非 FXC)进行着色器编译、计算和渲染通道中的时间戳查询、着色器模块的默认入口点、支持将 display-p3 用作 GPUExternalTexture 颜色空间、...
ゃōゃ 采用Blink引擎,新iOS版谷歌 Chrome 浏览器上手IT之家 3 月 4 日消息,谷歌于今年 2 月开始在 iPhone、iPad 设备上,测试了基于 Blink 渲染引擎的 Chrome 浏览器。国外科技媒体 9to5Google 率先分享了新版 Chrome 浏览器的截图。谷歌去年 2 月宣布开发基于 Blink 引擎的 Chrome 浏览器以来,一直和 Igalia(一家开源咨询公司,同时也是...
●▽● Orillusion引擎正式开源!AIGC时代下的WebGPU轻量级3D渲染引擎!由Chrome团队发布。5月2号,在Chrome113版本上,WebGPU被默认启动。自此,Web上有望出现3A级渲染的3D应用了!Orillusion团队三年前开始关注WebGPU发展,经过两年多研发,多次框架重构,性能调优后,Orillusoin引擎在今天以开源的形式正式跟大家见面!我们致力于在浏览器中实现...
CrossOver 将于今年夏季为苹果 macOS 支持微软 DirectX 12 游戏可以让这些系统本地运行 Windows 应用程序。CrossOver 的开发公司 CodeWeavers 于本周宣布,该软件将于今年夏季支持微软 DirectX 12,这对游戏玩家来说是个好消息。IT之家注:DirectX 是 Windows 和 Xbox 主机上的图形渲染 API,最新版本 DirectX 12 带来了许多改进,例如让游戏同...
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